Glitchgéppé alakítja a bejövő hangot a Baby Audio HyperWarp
Írta: Ostroml
Új kreatív effektpluginnal bővítette kínálatát a Baby Audio. A HyperWarp a bejövő audiót apró szemcsékre bontja, majd ezek időzítésének és lejátszásának manipulálásával készít stuttereket, glitch-effekteket, széteső textúrákat és jóval extrémebb hangzásokat.
A koncepció szorosan kapcsolódik a gyártó év elején bemutatott Grainferno granuláris szintetizátorához, a HyperWarp azonban nem hangszer. Bármilyen bejövő audió feldolgozására használható, így dobokon, vokálokon, szintetizátorokon vagy akár teljes buszokon is bevethető.
A plugin hét különböző effektprofilt kínál: Clean Warp, Flange Warp, Degrade Warp, Filter Spam, Harmo-Nicer, Fauxcoder és Lo-Fizzly. Ezek nem egyszerű presetek, hanem eltérő feldolgozási karakterek, amelyek a tisztább időmanipulációtól a flangeres, harmonikus és szűrőalapú effekteken keresztül egészen a lo-fi roncsolásig terjednek.
Minden profilhoz négy, az adott algoritmushoz kiválasztott makró tartozik. A Flange Warp esetében például a moduláció, a Physics, a szemcseméret és a sztereó szélesség közvetlenül szabályozható. Emellett a központi warp-motor Resolution, Pitch, Scatter és Feedback paraméterei is elérhetők, a feldolgozott hang pedig dry/wet keveréssel, sávszélesség-szabályozással és kimeneti hangerővel illeszthető a mixbe.
A HyperWarp legérdekesebb része a grafikus Time Sequencer. Az XY-alapú szerkesztőben az X tengely az eredeti audió időbeli előrehaladását követi, míg a függőleges irány azt határozza meg, hogy a feldolgozás milyen mértékben nyúljon vissza a már eltárolt hanganyagba. Ezzel az effekt időben is „összegyűrheti” a jelet.
A felhasználó saját görbéket rajzolhat, de előre elkészített mintákból is választhat. A szekvencia és a kiválasztott effektprofil kombinációjából így tempóhoz igazított chopok, ismétlések és stutterek, flangeres mozgások vagy kiszámíthatatlanabb granuláris textúrák is létrehozhatók. A Baby Audio kifejezetten az olyan eredményeket is a koncepció részének tekinti, amelyek inkább irányított zenei véletlenként születnek.
A munkafolyamat emiatt eltér egy hagyományos glitch vagy multi-FX pluginétól. Ahelyett, hogy egymás után kellene több effektet automatizálni, a HyperWarpban maga az idő manipulálása válik modulációs eszközzé, a hét profil pedig ennek az alapfolyamatnak ad különböző karaktert.
A HyperWarp első körben macOS és Windows rendszerekre jelent meg. A gyártó iOS-verziót is tervez, annak megjelenési időpontját azonban egyelőre nem közölte.
HOZZÁSZÓLÁSOK
A hozzászóláshoz be kell jelentkezned.
LoginOLVASD EL EZEKET IS: