Kreatív elakadásnál a szünet gyakran többet ér, mint a további erőlködés. Chuck Sutton producer erre épített egy játékot: a Take 5: The Search For Sound teljesen hangalapú, és az Ableton Live-ban fut.
Tájkép, amelyet csak hallani lehet
A játékban nincs látvány. A játékos egy elvont hangtájban mozog, az erdőt és a távolságot is csak a hangok jelzik: minden lépésnek hangja van, és ahogy közelebb ér valamihez, az egyre hallhatóbb lesz. Billentyűzettel vagy kontrollerrel lehet haladni, közben új hangszerhangok és MIDI-sávok kerülnek elő.
Vannak ellenfelek is, ezeket egy bizonyos dallam eljátszásával lehet legyőzni. A térben ritmikus, kérdés-felelet típusú feladványok is vannak, és minden megoldott rejtvény új dallamot indít el.
Egy éjszakai repülésen született
Sutton elmondása szerint az ötlet egy éjszakai járaton jött. Túl sötét volt ahhoz, hogy fájó szem nélkül a képernyőt nézze, de játszani akart, lehetőleg csukott szemmel. Ezért olyan játékot épített, amelyet hallgatva lehet játszani.
A készítő azt tanácsolja, hogy senki ne gondolja túl az öt percet: menjen be, mozogjon, figyeljen, tartsa meg, ami tetszik neki, aztán térjen vissza a saját zenéjéhez. Szerinte aki a gyors útmutatón túl semmit nem olvas el, az csinálja jól.
Mire jó a gyakorlatban
A cél az, hogy a játékos egy-egy hallott szintihanggal vagy négyhangos dallammal térjen vissza a projektjéhez, és abból induljon tovább. A játékból kinyert MIDI-anyag közvetlenül felhasználható. A Take 5 már elérhető, ára 25 dollár.