Cím: Interaktív mobiljátékokban térnek vissza a Primary Wave klasszikus albumai
Írta: Ostroml
A Primary Wave Music és a Game My Fan különleges együttműködésbe kezdett, amely új korszakot nyithat a zene és a játék kapcsolatában. A partnerség lényege, hogy a művészek albumai egyedi mobiljátékokként jelenjenek meg, ahol a játék a zenére, annak ritmusára és tempójára reagál. Ez a formátum teljesen új bevételi modellt és rajongói elköteleződési lehetőséget teremt, amelyre eddig nem volt példa a zeneiparban.
Kelly Sumner, a Game My Fan vezérigazgatója szerint ez az első olyan partnerség, amely lehetővé teszi, hogy a Primary Wave személyre szabott klasszikus albumokat és új zenéket teljesen egyéni játékokként adjon ki. A játékok a Reactional Music technológiáját használják, amely valós időben szinkronizálja a zenét és a játékélményt. A játékban megvásárolt dalok a platformhoz kötődnek, és kizárólag ott érhetők el — ezzel is erősítve a közvetlen kapcsolatot az előadók és rajongóik között.
Az együttműködés első projektje egy különleges megjelenés: a Bad Company Rock and Roll Hall of Fame-be való beiktatásának tiszteletére készült „Can’t Get Enough: A Tribute to Bad Company” album. A kiadvány feldolgozásokat tartalmaz olyan előadóktól, mint a Blackberry Smoke, The Struts és a Dirty Honey, valamint közreműködnek a legendás zenekar eredeti tagjai, Paul Rodgers és Simon Kirke is.
A Game My Fan új modellje szerint a bevételek fele a platformhoz, a másik fele pedig a művészekhez vagy a jogtulajdonosokhoz kerül, miközben a Primary Wave megőrzi az irányítást a megjelenések időzítése, a marketing és az árképzés felett. A társaság célja, hogy a streaming korszakán túlmutató, modern bevételi és kapcsolódási lehetőségeket kínáljon a művészek számára.
A partnerség egyértelmű üzenetet küld: a zeneipar új irányt vesz, ahol a rajongói interaktivitás, az egyedi élmények és a digitális technológia találkozása új szintre emeli a zene fogyasztását.
HOZZÁSZÓLÁSOK
A hozzászóláshoz be kell jelentkezned.
LoginOLVASD EL EZEKET IS: